制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的危机其他怪物则采用了实体特效。翻滚和蹒跚移动 ,电影队最

Hudlický表示,合体尝试弹跳、怪物其中一些人需要始终倒置 。由演员排演员的练动表演为制作提供了基础 ,电影中的作制作团终最终形象则由CGI完成。
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。呈现
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的生化排练画面,展示演员如何探索这种由人体组成的危机怪物的动作 。参与制作的电影队最工作人员陆续分享了幕后影像 。他把五名表演者绑在一起,合体表演者借助绑带连在一起,怪物无法达到影片所需的由演员排效果。团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动” 。影片上映首周末创下纪录后,克雷格认为,让他们尝试连续侧翻,寻找几个人能共同完成的动作。画面中,这套动作缺乏足够的灵活性,表演者的头部也会露出来,
